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CG世界 2024/07/26 11:24



说实话,之所以选了今天的作品,
部分出于小编的私心。
前几天被新疆阿合奇猎鹰文化节刷屏的编编,

直接被小姐姐的新作硬控!!

虽然但是,小编也不是乱选的。
分享的主因还是作品够顶,角色刻画细致,

氛围感也是很绝!

自然奥秘的掌握者,
说着野性的语言,引导着未驯服的生灵。
使用软件:Zbrush、Maya、Photoshop、Redshift。
细节炸裂、表情传神。

感觉下一秒就能脱屏而出,直接上演“左牵黄、右擎苍”。

如此充满野性的角色作品,

却是出自一位看起来细腻柔软的“宝妈”之手。

Yumi Batgerel

https://www.instagram.com/yumibatgerel?igsh=Nmp1YzR5amVhM2ls




现居荷兰的3D角色艺术家,拥有蒙古血统,在俄罗斯长大,14岁和家人一起移民荷兰。2017年从乌特勒支艺术学院的艺术与技术专业毕业,获得游戏与交互媒体设计,艺术学士学位。

曾经多次参加A站挑战赛,都取得了不菲成绩。工作经验丰富,擅长角色设计、建模和数字雕刻。与Share Creators、Reallusion和Creative Assembly等公司都有合作;目前经营自己的独立工作室,专门从事3D角色设计和制作。

也许是体内蒙古血统加持,

小姐姐超级擅长塑造这种有浓郁民族风格的角色。

虽然同类型角色作品看过很多,

Yumi Batgerel的总透着点特别韵味在其中。

尽管在A站上传的作品不多,

但均赞稳在4位数。

一个拥有鸟类优雅和捕食者本能的野外猎手,

穿梭于森林阴影、跨越广袤草原。


使用软件:ZBrush、Substance 3D Painter、Substance 3D Sampler、 Marmoset Toolbag、 Maya 、Photoshop 。

无论是皮肤质感,还是头发和服装
所有细节都照顾得非常到位。

角色刚中带柔

看起来神秘、优雅又强大!!


携手在呼啸北风中行走的兄弟,

使用软件:Maya、Zbrush、Redshift。

技艺一如既往精湛,

除了雕工了得、传达的情感和文化内涵也让人动容。


《骑手》,小编个人超爱。

少女抱着心爱的小羊,骑着牦牛踏上冒险之路。

表现力和感染力强大,

隔着屏幕都能感受到少女此刻的快乐。


作者的人物雕刻练习

那达慕大会上的蒙古汉子。


作者创建的系列实时角色之一,

服装和配饰考究,

小细节处处透着作者的用心。


当然,小姐姐其他风格的作品也很可!

A站挑战赛参赛作品

又魅又飒女武士。


作者拿下A站挑战赛

龙之崛起:被遗忘的国度】第一名的作品。

使用软件:ZBrush、Maya、Photoshop、

Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter。

由于时间紧迫,

作者将角色全身合并成一个大的纹理集。

不仅无需担心接缝处理问题,也减少了需要配置的着色器数量。

同样是参加A站挑战赛的作品,

创作灵感来自Opus Artz的概念设计作品。


作者较早期的作品,

基于Morgana Le fay概念打造的游戏角色。

使用软件:ZBrush、Maya、

Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter。

要完成度有完成度,要细节有细节
哪怕制作时间仓促,

成品也半点没有拉胯啊。


去年A站挑战赛《中世纪往复

最终提交作品。


Zbrush雕刻练习,《兽人巫师》。



作者的练习作品,

在ZBrush中雕刻,使用Marmoset Toolbag快速完成渲染。


作者拿来参赛的数字人作品。




Yumi Batgerel的女性角色都很有个人特色,

不管什么风格,

都能让人印象深刻。


今天的分享到这就接近尾声啦

没看够的小伙伴可以按上面的网址找到作者ins。



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