要说A站的美女角色那可太多了,但今天这位的作品,就好像长在了编编的审美点上。
CG世界在之前的优秀作品合集里,有介绍过作者的风格化角色作品,实力强劲、雕工细腻。
他手下的美女角色,风格独特多变,但每一个都能让人眼前一亮。
Alex Gray
来自塞浦路斯共和国的自由3D角色艺术家。
擅长概念艺术、3D建模、角色建模、3D可视化。
作品多为风格化女性角色,常用软件Zbrush、3ds Max、Blender等。
废话不多说,作者介绍完了,咱们就直接作品走起。
《Bloodborne girl》,上传一个月A站点赞就已经1.7K的角色作品。小编对这种雕工精湛的御姐范女性角色,真的是半点抵抗力都没有。
创作灵感来自《Bloodborne》游戏中的女性角色,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。
《Elvira》,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
整个作品在Zbrush中完成,利用多边形建模技术和ZModeler工具来进行细节的雕刻。头发和服装充满动态感,色彩运用巧妙,这种黑白风格化方式真的太有视觉冲击力了。
《Zoelie》,基于Sasha Khmel概念设计创建的作品。
使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
虽然是风格化角色,但表情和神态都抓住了精髓,说是给角色注入了灵魂也不算太夸张。
《Cyberpunk - Djun》,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag。
因为喜欢《赛博朋克2077》游戏和《赛博朋克:边缘行者》动画的美学风格和氛围,作者特意创建了这个赛博朋克风格的女性角色作品。
《Matilda》,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
《这个杀手不太冷》粉丝艺术作品,无论是角色设计,还是材质的处理都很妙。
只能说,不愧是拿下我膝盖的大神,完美捕捉角色精髓。细节处理也尽显用心,看看这裙子上的小褶皱,尽显用心。
《Power》,作者参加A战《中世纪:来回》挑战赛提交的作品,基于Camille Peyrebere概念艺术创建的角色。
作者个人非常欣赏穿着简约又有格调的端庄女性,所以对Camille Peyrebere的概念作品分外钟情,几乎是第一时间就决定将其3D化。
基于艺术家crystaljadevaughan的概念作品设计的3D角色,斯莱特林女孩。
本《哈利波特》迷表示,可以的!这桀骜的小表情,很斯莱特林~
《Genos》,创作灵感来自《一拳超人》漫画,使用软件Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
性转版杰诺斯,要创意有创意,要技术有技术。
作者个人项目,维京女孩,角色灵感来自《战神》中的Faye。使用软件:Zbrush、Marmoset Toolbag、Photoshop。
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