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CG世界 2024/09/13 11:28



家人们

期待已久的iPad版ZBrush终于来啦


它在不牺牲桌面版ZBrush强大功能的同时

还有一个重新设计的用户界面

和基于触摸的控件

新用户一定会喜欢使用Apple的触控功能

直接进行数字雕刻的!!

下面我们来进一步了解一下~

ipad版ZBrush包含许多和桌面版相同的工具和功能,例如专有的数字雕刻200多种笔刷集合和高度可定制的用户界面,并带有专为触摸屏使用而设计的UI,它还引入了许多全新的功能,例如可以自定义Apple Pencil的双击或Pencil Pro的挤压手势来完成操作,例如在文档中框定网格或打开 PolyGroup等操作。




此外,ZBrush for iPad附带免费版本,让每个人都可以体验此程序的许多功能而无需订阅。

说它是生产力一点也不过分,ZBrush for iPad是一款改变游戏规则的产品,它把创造力放在第一位,完全不受限制!

之所以要为ipad创建ZBrush,是想将ZBrush的核心带给平板电脑用户,让ZBrush在移动中也可以轻松的使用,Maxon的目标就是在不改变任何工作方式的前提下,让桌面版和iPad版的ZBrush相同。

但桌面版和ipad版本还是有一些区别的,在界面上,桌面版和ipad最明显的变化是:ipad的用户界面更加精简,建模的过程当中拥有更大更多的屏幕空间!

用户界面缩小为屏幕两侧的狭窄垂直工具栏、底部的水平工具栏,以及某些情况下顶部的水平资产浏览器。

在渲染上,ipad包含桌面版本的BPR系统,但是不包含BPR过滤器。

另外,目前在ipad上不支持对雕刻层、以及专注于硬表面建模的ZModeler和投影纹理系统SpotLight!

DynaMesh和重拓扑的工作方式与桌面上完全相同,但是免费版分辨率只能达到 1024,想要4096的分辨率则需要付费!

但是有个好处很值得一说,ZBrush和Maxon One订阅者还可以在iPad和桌面之间无缝共享ZTool (ZTL) 和ZProject (ZPR) 文件。GoZ还可用于一键在版本之间移动文件。

ZBrush for iPad的亮点:


  • ZRemesher生成具有均匀分布多边形的新网格,保留原始表面的基本细节和流动性。
  • Sculptris Pro每次笔触都会增加和减少三角形细分,可以不必担心技术限制,轻松专注于雕刻。
  • DynaMesh在雕刻时重新拓扑,因此可以拉伸数字粘土或增加体积,同时保持相同的基本细节能力。
  • Array Mesh可以实时创建不同图案和形状的几何图形重复实例。
  • Dynamics系统允许将任何表面覆盖在另一个表面上,来增强雕刻效果。
  • Live Boolean使用户能够组合、减去和/或使用交集来创建独特的结果
  • PolyPaint可轻松同时进行绘画和雕刻,无需先分配纹理贴图就可在模型表面上进行绘画。


那肯定不少好奇宝宝都很关注ipad版ZBrush的雕刻性能如何,这具体还得取决于雕刻的复杂程度以及ipad规格来说!但是Maxon表示性能相当不错!!

根据公司的宣传材料,最新的M4 iPad拥有至少1TB的存储空间,每个网格最多可达到9200万个多边形!

当然了,对ipad的系统是有一定的要求的:ZBrush for iPad与iPadOS 17+兼容,适用于配备A12 Bionic或更高版本处理器的iPad机型。Maxon推荐使用第10代iPad或同等级别的iPad Pro或iPad Air。

总的来说,ipad版的ZBrush的确是方便不少,但是有一点很鸡肋,基本应用程序是免费的但是没有办法导出,没有导出的选项,那就更像是一种学习工具了!如果想解锁完整的功能集啊,那就得出点血,花点小钱啦~

在上回的文章中我们就提过Maxon在九月份订阅价格全线提升,现在这款应用程序若使用完整工具集每月需要9.99美元,每年99.99美元。


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