提问:动画师们最怕什么?一时想不起来?没关系,给大家点提示:某天深夜,已经连续好几晚熬夜爆肝做动画的你,工作终于接近尾声,马上要迎来胜利的曙光
。
BUT!!在你做最后检查的时候,突然发现一处穿模或剪辑错误…请自行带入场景。惊不惊悚?绝不绝望?
这世界上本没有什么感同身受,如果有,那一定是切身体验过。就问哪个动画师没经历过这种“肝肠寸断”的痛。果然最懂动画师的人就是其他动画师,扎心这事儿还得同行来。
动画师们过于深刻的体会,让这条动画直接在X上火了,上传一天播放210W次,点赞超过5.3W。
这脑洞、这创意,高低得给动画师竖个大拇指。都说艺术创作来源于生活,这段意外爆火的小动画其实算是作者的一段“自嘲”,因为它是不久前刚刚真实发生的故事。
算是作者为了指出自己在之前的动画中的一个错误,而制作的动画(小编知道这句话有那么一点绕,还请小伙伴们充分发挥阅读理解能力)。
不过也有不少网友表示:由于上一段动画过于丝滑,要不是作者自爆,压根都没发现之前的动画居然有个小小的剪辑问题。
但对于动画师来讲,这问题一点都不算小,说多了都是眼泪,这完全就是CG行业人悲催日常的真实写照。
看到这里,是不是有点好奇那段画中画了。莫要急,已经给你们搬过来了,点赞直接9.3万。
实话实说,小编光顾着沉浸式看剧情了,领口那一晃而过的小bug,回看了几遍才发现。
角色的表情和情感表现处理到位,固定的摄像机角度反而让角色的动作更加的突出明显,透过身体语言完美传达了面具后角色的情感。
情节逗趣、引人入胜,小编忍不住刷了一遍又一遍。在整体效果面前,那一点点小瑕疵真的不值一提啊。
作者Nashi(梨),来自日本的3D艺术家、动画师。擅长3D动画和插图,一直专注于制作属于自己的原创CG动画。
1
一场属于老鼠女和男友之间的食物大战。
打架时的动作过于流畅,果然好的的动画都是技术、创意缺一不可,最后那一托盘太生动了。
如果说还有什么能打败爱情,那美食一定算一个。
2
Nashi(梨)的高明之处就在于,你总能在他的动画作品里看到自己的影子。
短短十几秒,高潮迭起,虽然姿势很帅动作很快,但这个又馋又手残的样子真是像极了我自己…
3
剪辑风格引人入胜,除了特别强调了角色的某些姿态(如激动地摇尾巴),还添加了简洁有趣的表情来增加整体效果。
4
作者早期的动画作品,私心来讲虽然才刷到Nashi(梨),但他如今已经顺利晋升小编欣赏的几大动画师之列。
虽然技术抛不开,但这个脑洞我是真的服。
5
又一段来源于生活而高于生活的创意动画,代入感极强,像极了我和我那冤种朋友。
细节处理的很好,频繁闪烁的眼神,“受害者”从惊呆到逐渐显露出绝望,表现力满分。
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也是一段小编个人很喜欢的动画。极具动画张力,又有一点传统老手绘卡通的氛围。
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Nashi(梨)自学Blender后,独立制作的个人动画作品《ZOMBIE》的开场场景部分。
其他作品
好啦,今天分享就到这里了。没看够的小伙伴,这边指路作者X:https://x.com/My_name_Nashi
大家看到的每个精细模型、每段流畅的动画、每个精彩的渲染,背后都有写满了CG人的辛酸史。
看完动画笑够了么?笑完以后编编要来再次扎心了,同行宝子们,你们在创作过程中有哪些让人欲哭无泪的制作经历呢,欢迎评论区踊跃留言,抱团取暖~
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