想来是这三天假期在家睡多了有点蒙圈,不然我怎么一开工就看到小丑女哈莉·奎茵跑去当花滑“运动员”了。动作丝滑流畅,直接来了个花样滑冰经典动作-Axel跳跃。
其实这是动画师使用从Sketchfab平台免费获取的哈莉·奎茵角色模型(已经预先设置了骨骼绑定),在Maya中制作完成的小动画。
这段9秒小动画,结合了反向动力学(IK)和正向动力学(FK)两种技术:当角色的脚接触地面时,使用反向动力学,来让脚步的动作更加自然;而当角色离开地面,跳跃到空中时,则切换成正向动力学来控制角色动作。
作者将场景和角色的骨骼结构(绑定)分开处理,从真实的参考资料中获取灵感。
设置摄像机角度,之后创建动画中几个重要姿势/关键帧,同时使用阶梯式方法和样条曲线法,让整个动画既有机械感、也有流畅自然的动作过度,以增强动画的整体表现力。
在最后的修饰阶段,调整细节,让动画看起来更加完美。
这位创意绝佳的动画师名叫Ali Razavi,来自伊朗德黑兰,自由职业3D动画师。毕业于逆向艺术与设计学院,擅长3D建模和动画制作,常用软件Maya。
https://www.instagram.com/razavi_3danimator/
来都来了,肯定不能让小伙伴们看一条动画就走。虽然作者的其他作品没有“小丑女花滑”那么吸睛,但应该也能入得了各位的法眼~
作者在工作之余创建的个人项目,在Maya中完成动画,使用Blender制作足迹和身体撞击地面的效果,之后在UE中完成最终的渲染输出。
一段非常“有爱”的创意小动画,这个故事展开属实是有点没想到。
作者作为动画师与alzahravfx公司的合作项目,为系列剧《fananees》制作的动画镜头。风格还是一本正经的搞怪,可可爱爱又奇奇怪怪。
作者在动画《Oman》项目中负责制作的部分镜头。
正在进行中的雄鹰飞行动画测试,使用软件Maya、Arnold。作者利用系统空闲时间进行了渲染操作,以方便查看当前工作的成果。
作者的练习作品,经过了反复的练习和测试,终于达到了自己想要的最终效果。干净简洁又很生动的一段动画。
作者在英文动画《Hussaini kid》中负责的动画镜头部分。
Okey,本日分享到此圆满结束。宝子们,咱们明天再见啦~
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